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腿的长度和粗细的比例怎么画?

名动漫 美术知识 2020年11月13日
很多初学绘画的萌新小白,肯定还在被腿脚的形体结构怎么处理所困扰吧?不少同学脸和上半身都可以画得很好,但到了画下半身的时候,就很难画得很漂亮。其实画不好的原因是,对于腿脚的长度和粗细的比例没有掌握清楚。为了漂亮地画出来,要如何抓住长度和粗细的比率呢?这次就给大家介绍一下具体的画法关键吧。


  一、请记住“腿的长度相当于四头身”

  想必很多人都是从大脚根部上开始画的吧?但在这里就会出现一个困扰,到底要画多少长度呢?人体最理想的比例被称为八头身。然后从头部到脚尖的中心是大腿根部的位置。那么腿的长度是四头长度。如果只看腿的话,从大腿到膝盖的长度是两头身,从膝盖到脚尖的长度是两头身。当然在插图和漫画中,不一定都要八头身。但是如果不知道用多长的长度来画的话,就要意识到“腿的长度相当于四头身”,“腿在膝盖处作分割”。

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  二、人体是由曲线形成的

  画关节和肌肉时,首先要记住“人体的结构是充满曲线的”就可以了。将腿的结构进行拆卸的话,会有大腿、膝盖、小腿、脚踝、脚趾这些部分,主要关节是膝盖和脚踝。如果我们摸一下大腿到膝盖的位置,和从膝盖到脚踝的位置。就会发现脚的底部是很厚的,而膝盖相对会薄一些。由于骨头的突起,膝盖会很硬并且是隆起的,同理脚踝也如此。

  画身体线条轴时,肩膀的线和腰部的线条走向一般是不平行的。由于腿在膝盖处平均分开,所以首先要确定膝盖的位置。一般我们会把关节位置设定为一个圆圈。从大腿的根部向膝盖位置的圆圈方向,一边画线一边注意肌肉的起伏。从膝盖向脚踝勾线的时候,要意识到小腿肚的凸起。首先决定关节位置之后,就算是复杂的姿势也能画出来了。

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  三、人体线稿

  在给角色换衣服的时候,因为腿的根部和大腿被衣服藏了起来,它往往会被衣服下摆包裹。如果把控不好就会出现腿长或者上身长的问题。因此在各位萌新刚开始练习人体的时候,首先还是从人体开始,再穿上衣服。

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  四、透视线

  画脚的时候不顺利?那可能是我们没有抓住透视结构。现在我们用透视辅助线来概括。画出一个单纯的脚的形状,然后再画出弓形的辅助线。这样可以帮助我们更好地确定脚的形状。

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  五、看实物练习

  在日系的插图和漫画中,打形是非常重要的。因此一边看实物一边画是最好的练习。在描绘人体的情况下,自己就是自己的模特,照镜子或者看照片练习是最简单的练习了。另外,为了捕捉关节的位置,比起练习笔直的腿,更要加强弯曲的腿部练习。或者看看时尚杂志里的模特呀也是可以的。练习用的材料有很多。复杂的姿势可以试着用3D模特。

腿的长度和粗细的比例怎么画?

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