脖子怎么画?脖子CG画法基础教程
怎么画好人的脖子?掌握脖子的画法很难吗?如何画出好看的脖子?你知道定位好锁骨和画脖子也有关系吗?
很多初学者在画人物的时候,肯定也曾经被脖子的画法困扰过,或者干脆忽视掉,直接两条线拉下来了事。不过事实上,如果你想画好人物,无论是帅气的小哥哥,还是漂亮的小姐姐,好看的脖子都是必不可少的。 人物的脖子应该这样画!同学们可以学习如何正确地画出脖子!这个教程很简单,让我们来看一下: 脖子,是头部在脊柱的延伸部分!奇怪的扭曲只存在畸形人的身上,脖子的线条是一条略弯的曲线,请小心处理——
(1)身体在放松状态下,是会有一个弧形的曲线。由于正常人头部会有一个向前伸的动作,脊柱会大大弯曲来支撑。 (2) 抬头挺胸的紧张状态下,人身体会略微有些偏直,不会像放松状态下那么弯了。 姿势是在某些情况下,算是角色性格的一种体现。尤其是在游戏公司工作,画人物设计的同学,应该很清楚这一点的重要性.

在创作的时候,大家完全可以放开自己的想法,而不是拘束于日常所画的那几个人物动态。
要善于通过人物的肢体语言,来刻画人物的性格。
比如一个内向的人,大家就可以找一个四肢比较收缩的人物来体现他的戒备和不轻易示人的心理。脖子的位置有“两道杠”,对于体块的朝向以及头部到身体位置的连接有很重要的意义。然而很多同学都直接加两笔了事,或者是干脆视而不见。从人体肌肉角度来说,脖子上的“两道杠”,是胸锁乳突肌。它的位置是从耳朵后面开始,终点是到锁骨。脖颈肩的位置有很多大大小小的肌肉,但是绝大多数对于绘画初学者来说都没什么必要掌握,这里就不多说了。 通常我们在作画的时候,只画前面的肌肉。如果是那种运动员或者是格斗系的角色,肌肉格外发达,最好还能补上后背的肌肉和斜方肌。 普通身材——
有一点斜方肌,但点到为止,不是很发达。如果是女性角色,胸锁乳突肌就可以用一点点阴影代替。 肌肉发达的运动员身材——
这类人有着极其发达的斜方肌和胸锁乳突肌,在刻画的时候,线条要更加肯定坚硬。
很多初学者在画人物的时候,肯定也曾经被脖子的画法困扰过,或者干脆忽视掉,直接两条线拉下来了事。不过事实上,如果你想画好人物,无论是帅气的小哥哥,还是漂亮的小姐姐,好看的脖子都是必不可少的。 人物的脖子应该这样画!同学们可以学习如何正确地画出脖子!这个教程很简单,让我们来看一下: 脖子,是头部在脊柱的延伸部分!奇怪的扭曲只存在畸形人的身上,脖子的线条是一条略弯的曲线,请小心处理——

(1)身体在放松状态下,是会有一个弧形的曲线。由于正常人头部会有一个向前伸的动作,脊柱会大大弯曲来支撑。 (2) 抬头挺胸的紧张状态下,人身体会略微有些偏直,不会像放松状态下那么弯了。 姿势是在某些情况下,算是角色性格的一种体现。尤其是在游戏公司工作,画人物设计的同学,应该很清楚这一点的重要性.


在创作的时候,大家完全可以放开自己的想法,而不是拘束于日常所画的那几个人物动态。
要善于通过人物的肢体语言,来刻画人物的性格。
比如一个内向的人,大家就可以找一个四肢比较收缩的人物来体现他的戒备和不轻易示人的心理。脖子的位置有“两道杠”,对于体块的朝向以及头部到身体位置的连接有很重要的意义。然而很多同学都直接加两笔了事,或者是干脆视而不见。从人体肌肉角度来说,脖子上的“两道杠”,是胸锁乳突肌。它的位置是从耳朵后面开始,终点是到锁骨。脖颈肩的位置有很多大大小小的肌肉,但是绝大多数对于绘画初学者来说都没什么必要掌握,这里就不多说了。 通常我们在作画的时候,只画前面的肌肉。如果是那种运动员或者是格斗系的角色,肌肉格外发达,最好还能补上后背的肌肉和斜方肌。 普通身材——

有一点斜方肌,但点到为止,不是很发达。如果是女性角色,胸锁乳突肌就可以用一点点阴影代替。 肌肉发达的运动员身材——

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